森崎が強いっていうよりは
森崎がトップバッターだから
接触機会が多いってだけじゃないかと思い始めた
連勝数5勝ごとにゲーム画面上のGKの見た目変えてるだけで
毎回同じ処理でシュートが決まるかどうか判断してるんじゃないだろうか?
とかそんなことを考えるようになってきたww
要するに森島ダスもサリ林もみんなシュートを止める確率は同じなんじゃないか?
って思ったって事
常にあれだけ鉄壁だったらキャラごとに処理換える必要無さそうだもんな
いやね
島津抜けたら3ppにしてみようかなとか思ってたんだけど
もしGKの性能に差が無いなら
むしろ3ppシュートの打ちどころって
メダルにならない森崎ゾーンを抜けるときなんじゃね?
そしてP+とかの時だけ1ppで緩めて
それ以外は3pp
そっちの方が長い目で見たらメダル稼げるんじゃないかな?
って思ったんだよね
で
3ppシュートで森崎からサリナスまでのP+以外を駆け抜けた結果(19連勝だけ10pp)
24連勝でストップ!
10ppケチらずに25連勝すべきだったかな?
PTBもうまいから良い気もするんだけど
経験値より経験値を注ぐ器の方が今欲しいからなぁ
ただのDガチャですが開けてみましょう
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