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今は主にニコニコアプリのキャプテン翼つくろうドリームチームの話を書いてるよ。

   

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ミッションイベント~挑戦!強敵オールスターズ!!のガチャ結果まとめ

枠300でもキツキツでガチャを回すのも一苦労だなww

もういっそ枠は500ぐらいあっても良いんじゃないか?

新選手ばっかり増えるし

1人増えるとBSGPDHDの+有り無しで12種類新カード増えるわけでしょ?

まぁ、Pから上はめったに出ないけどねww

そんなわけでひとつ前のイベントのガチャ結果のまとめだよ

枠きついけど貯めちゃうとまとめ面倒になるからねww

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前田慶次が人気なのか?武士突撃が強いのか?

この前のシルバー回した時に結構ダブったUC前田慶次を

トレードに出品してみたら予想してたより高TPで売れていったわww

とりあえず4枚あるから2枚を出品したんだけど

1枚は手数料引かれても100TPなるようにってことで120TPで出して

2枚目は試しに手数料引かれても200TPになるように230TPで出してみたんだけど・・・

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正直これは面倒過ぎるわ…

宮田君3度目の成長限界突破



きりもみとはいえレベル75まで上げるの面倒だったわww

はじめの一歩ではどのカードもレベル25ごとに成長限界を迎え

同じレベルのカード同士で強化すると限界突破するって言う仕様なんだけど

まぁ最初の25の時の限界突破はまだ良い

次の50は結構いやかなり面倒・・・

いらないカードを限界突破用にレベル50まで上げていかないといけないからね

そしてレベル75の時だともっと面倒になる

レベル25が2枚で限界突破してからレベル上げてレベル50にしてってのを繰り返していかないといけないからね

流石にこのシステムだと面倒臭すぎるよ

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バイクマンは相手にしないスタイルで行く!



技巧チームと2度目の遭遇

今度は超友の攻撃を無駄にしないように

最初から技デッキで叩くよ!!

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BASARAワールド4にてシルバー回した結果がこれだよ!

やっぱり課金ガチャ回したいなぁ・・・

BASARAはくじなんだっけ?

まぁ、同じことだよね

今10枚まとめ買いで+2枚なんだけど

ゴールドチケットだと6000モバコインで10+2枚

シルバーチケットだと3000モバコインで10+2枚

流石にゴールドは高い・・・

しかしシルバーのラインナップにはCが多い

流石に課金してC引いたら心が折れそう

というかSRやR引ければ満足なのだけれど

それ以外を引いた場合の当たりハズレがいまいちまだわかってないのがなぁ・・・

何かわかりやすい基準があればいいんだけど・・・

って思ってたんだけどさ

カードのスキルレベルアップとかスキル付与の合成する時に

TP20消費するじゃない?

そしてそれらは50モバコインでTP消費無しでできるじゃない?

ってことは50モバコイン≒20TPって考えても間違いじゃないよな?

それにTPは合成以外にトレードの通貨にもなるし

モバコイン⇒TP間の直接の交換手段は無いから

ゲームを続けるならTPで持ってる方がちょっと得かもしれない

ただし賊討伐等でTPもらえるようになったからTP自体の価値は

ゲームが進むにつれて下がってくんだろうけど・・・

まぁ3000モバコインで12枚って事は1枚当たり250モバコイン

250モバコインは50モバコイン≒20TPって考えるなら100TP相当

つまりトレードで手数料込で100TP以上にできるカードが引ければ

UCでも当たりの部類って考えていいって事だよな?

更にいえば12枚で1200TP以上にできるなら

ガチャ成功と思っていいって事だよな?

実際にトレードに出すか自分で使うかは別として

RやSR引けばだいたい達成しそうだし

UCやCでも1200TPにできればそのうちRとならトレードできそうだし

ブラ三未経験でこの手のゲームのカードの価値良くわかってない俺としては

こういう判定法をするよりないわな

というわけでBASARAくじシルバー12枚分

行ってみよう!!

ちなみにタイトルにもある通りワールド4で回します

1枚目

小早川秀秋CU

ぎゃあwwさっそく赤字スタートだろコレww

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